| Енохианские шахматы |
|
|
| Орден "Золотая Заря" - Енохианские шахматы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Енохианские шахматы
ВведениеВарианты шахмат иногда создаются в той или иной субкультуре вне шахматного сообщества непосредственно.
Енохианские Шахматы, интересный вариант чатуранги для четырех игроков, также возникли в субкультуре, а именно - в мире Викторианских оккультистов.
Енохианские шахматы впервые упоминаются членами Ордена Золотой Зари, которые использовали их комбинации как в для предсказания, так и в для игры. Документальным доказательством существования игры служит материал Золотой Зари, датирующийся не позднее, чем 1897 г., но никакие исторические документы, обнаруженные после, не описывали полных правил игры. Награжденный Нобелевской премией поэт и член Ордена Золотой Зари Уильям Батлер Йейтс (1865-1939) писал в своих мемуарах, что в 1894 он познакомился с "любопытной формой игры в шахматы для четверых игроков" с двумя другими членами Золотой Зари. Одним из игроков был Макгрегор Мазерс (1854-1918), отец - основатель Ордена. В своей книге "Золотая Заря" выдающийся оккультист Израэль Регарди (1907-1985) дает описание досок и фигур, используемых в Енохианских шахматах. Он также дает две расстановки фигур и оккультные методики, посредством которых могут быть получены другие расстановки. Регарди приписывает происхождение этой информации, включая движение фигур, "Официальному Ритуалу", написанному Мазерсом.
Орден Золотой Зари полагал Енохианские шахматы тайной дисциплиной. Отчасти из-за этой завесы тайны авторство этого варианта шахмат неясно. Основатель Ордена Золотой Зари доктор Уинн Уэсткотт (1848-1925) считается изобретателем этой игры, но некоторые (включая Уэсткотта непосредственно) утверждают, что документы, описывающие Енохианские шахматы, были среди унаследованных от оккультной группы, действующей в Германии. Полные правила, представленные здесь, основаны на современных исследованиях материалов Ордена Золотой Зари оккультистки Крис Залевски.
Магические методы Ордена Золотой Зари не представляют интереса для шахматного сообщества, и потому это эссе посвящено не Енохианским шахматам как на игре. Информация оккультного характера будет опущена или по возможности завуалирована.
СоветВ Енохианские шахматы можно играть на доске ФИДЕ 8x8. (Члены Ордена Золотой Зари не использовали классические доски. Более подробную информацию о традиционно используемых фигурах и досках см. Приложение I). Игра может быть упрощена удвоением угловых полей. После нескольких экспериментов автор этого эссе счел следующую форму доски наиболее удобной:
Рисунок 1: Доска для игры
Четыре угловых поля (a1, a8, h1, h8) являются престолами и имеют особые свойства, связанные с четырьмя королями, которые будут объяснены ниже.
Расстановка фигурКаждый из четырех игроков вступает в игру с королем, королевой, ладьей, конем, слоном и четырьмя особыми пешками. Правила Енохианских Шахмат допускают восемь различных начальных расстановок этих фигур, обозначеных сочетанием 4 стихий (огонь, земля, вода и воздух). Одна из таких расстановок, "Воздух Воздуха и Воды", дана ниже. Для остальных см. Приложение II.
Рисунок 2 Одна из возможных расстановок
Во всех восьми начальных расстановках каждый престол занимают две фигуры: королем и еще одной, в приведенном выше случае слоном. Эта сдвоенная расстановка допускается только в начале игры. После того, как король или другая фигура будет переведена с престола, он не может быть занят одновременно двумя фигурами на всем протяжении игры. Если одна из фигур противника перемещается на престол, занятый двумя фигурами, обе они считаются взятыми.
ФигурыКороль перемещается на одно поле в любом направлении, как и в шахматах ФИДЕ. Более подробную информацию о короле можно найти в разделе Правила.
Конь ходит так же, как и в шахматах ФИДЕ.
ПримечанияНи в оригинальном тексте Золотой Зари, ни в переводе Залевски не используется термин "тип пешки" (пешка королевы, пешка слона etc). Номенклатура была заимствована из шахмат Тамерлана в для разъяснения правил превращения.
Правила
РезюмеЕнохианские шахматы - разновидность шахмат для четверых игроков, в которых две команды (всегда синие и черные против красных и желтых) стремятся взять королей противостоящей команды.
Перед началом игры
До начала игры игроки должны выбрать, какую из восьми расстановок они будут использовать. Игроки так же должны определить, кто каким цветом (и, соответственно, за какую команду) будет играть, а также какой игрок ходит первым. (В Ордене Золотой Зари была специальная процедура для принятия этих решений, которая не оказывала существенного влияния на игру [но, по видимому, существенно влияла на результат дивинации. - Sr. D. A.]. Описание этой процедуры см. в Приложении IV). Как только эти условия выполнены, игра начінается с передачей хода по часовой стрелке.
Игра КомандыВ Енохианских шахматах нет победившего игрока. Например, если синие вышли из игры, но черные продолжают играть и выводят из игры красных и желтых, то команда синих и черных выиграла.
Захват КороляВ Енохианских шахматах королю не может быть объявлен мат, тем не менее, игроки обязаны предупреждать своих противников, что король находится под угрозой, объявляя шах, как и в шахматах ФИДЕ. Король, находящийся под шахом, должен совершить ход, даже если это приведет к другому шаху. Игрок с королем под шахом может походить другой фигурой только при условии, что король блокирован дружественными фигурами так, что не может быть выведен из-под шаха.
Захват ПрестолаПереход короля на престол игрока той же команды передает контроль фигур союзному игроку. Таким образом, союзные армии все еще ходят отдельно, но находятся под контролем одного игрока. Замороженные фигуры могут быть таким образом возвращены в игру. Игрок сохраняет контроль над обеими армиями, даже если король, "захвативший" престол, уходит из него. Если король-"узурпатор" взят, контроль над союзной армией возвращается к первоначальному игроку, при условии, что король ее все еще возглавляет. В противном случае обе армии оказываются лишенными королей, и команда считается проигравшей.
Обмен ПленнымиДва противостоящих игрока, захватившие вражеских королей, могут договориться об обмене заключенными. Обмен может быть произведен, если оба игрока согласны, и ни один не потерял своего собственного короля. Короли размещаются на свои собственные престолы или самые близкие к ним поля, если престол занят. Залевски не указывает, как разместить короля, если престол занят, и есть несколько свободных полей, равноудаленных от него. Замороженные фигуры возвращаются в игру после обмена королями.
Привилегированная ПешкаЕсли игрок остается с королем, королевой, и пешкой, или с королем, слоном и пешкой, или с королем и пешкой, тогда пешка считается привилегированной. При достижении края доски привилегированная пешка может быть "повышена" до королевы, ладьи, слона или коня, по выбору игрока; по сути, привилегированная пешка является обычной ФИДЕ-пешкой. Однако, если привилегированная пешка "повышается" до фигуры, которая все еще в игре, то эта фигура понижается до пешки ее типа, как показано на рисунках 4 и 5.
Рисунок 4. До использования привилегированной пешки. Черная пешка слона готова "повыситься" и получить удачную возможность поставить вилку королю и ладье красных. Так как пешка слона - привилегированная, игрок повышает ее до королевы, в следствии чего черная королева, находившаяся в игре, понижается до пешки королевы.
Что произойдет, если в вышеописанном случае вместо пешки ладьи будет пешка королевы? Залевкси не дает ответа на этот вопрос, но можно предположить, что исходная королева избежит "понижения", и в игре останутся две черные королевы. В противном случае игрок будет наказан за привилегию.
Пересечение СлоновИзучение восьми возможных расстановок показывает, что слоны каждой команды привязаны к одному цвету [т. е. красный и желтый слоны перемещаются по черным полям, а их противники, черный и синий, - по белым. - Sr. D. A.]. Особый случай, известный как пересечение слонов, позволяет слонам захватить вражеских слонов. Пересечение подобно триумфу ладьи в чатуранге для четверых игроков. При образовании квадратной позиции 2x2, вовлекающей всех четырех слонов, слон, ходивший последним, берет остальных трех. Пересечение - особый случай, в котором разрешено брать союзную фигуру.
Пересечение КоролевКоролевы команд-противников также привязаны противоположным цветам. Пересечение королев происходит при точно тех же самых обстоятельствах, что и пересечение слонов. Слоны и королевы не могут образовать общее пересечение. Все вовлеченные фигуры должны быть или слонами, или королевами.
Голый КорольКогда оба игрока из одной команды остаются с голыми королями, игра оканчивается в ничью.
Выход игрока из игрыИгрок может выйти из игры в любое время, передавая фигуры в распоряжение товарищу по команде. Если у уходящего игрока есть только голый король, остающийся союзник получает право ходить и голым королем, и собственными фигурами как во время своего хода, так и во время хода ретировавшегося союзника. Если же у ушедшего игрока остаются какие-либо другие фигуры, то армии каждого цвета могут передвигаться только во время своего хода.
Патовая ситуацияЕсли игрок не имеет возможности походить так, чтобы не поставить под шах своего короля, под шахом в данный момент не находящегося, игрок оказывается в патовой ситуации. Игра продолжается, но игрок не имеет права ходить, пока другой игрок не снимет пат. Игра заканчивается ничьей, если игрок находится в патовой ситуации, и его союзник также вне игры, то есть: также в пате, или его король взят, или он ретировался, или же если король под патом занимает престол союзника.
Игра вдвоем или втроемВ Енохианские шахматы может играть менее, чем 4 человека, при этом один или два игрока ходят фигурами двух цветов. Фигуры каждого цвета ходят поочередно, и игрок, играющий фигурами двух цветов, не имеет права нарушать эту очередность (например, если один игрок играет и красными, и желтыми, красные фигуры не могут ходить во время желтого хода, за исключением случая, когда желтые взяли под контроль красных). Играющий двумя двумя цветами не может ретироваться, как было описано выше.
Библиография
1. Эллик Хоув. Маги Золотой Зари/Howe, Ellic. The Magicians of the Golden Dawn. London: Routledge & Kegan Paul, 1972. 2. Израель Регарди. Золотая Заря/Regardie, Israel. The Golden Dawn. St. Paul: Llewellyn Publications, 1989. 3. Уильям Батлер Йейтс. Мемуары. В переводе и под редакцией Дениса Донохью/Yeats, W(illiam) B(utler). Memoirs trans. and edited by Denis Donoghue. New York: Macmillan Publishing, 1973. 4. Крис Залевски. Енохианские шахматы Золотой Зари./Zalewski, Chris. Enochian Chess of the Golden Dawn. St. Paul: Llewellyn Publications, 1994. (Обратите внимание, что из четырех источников, приведенных выше, только Регарди и Залевски могут быть полезны в изучении самой игры. Остальные использованы для установления исторического происхождения енохианских шахмат).
Приложение IТрадиционные принадлежности для енохианских шахмат
В Енохианские шахматы традиционно играли на одной из четырех специальных досок. Каждая доска олицетворяет традиционную стихию. Каждое поле каждой доски было разделено на 4 треугольника, окрашенные в один из четырех возможных цветов. Эти треугольники не использовались для игры, а были лишь составляющими игровых полей. Несмотря на внешнюю сложность, енохианская шахматная доска функционально идентична доске ФИДЕ 8х8.
Приложение IIДополнительные расстановки
Положение, описанное в этом эссе, является одним из восьми, описанных Залевски. Семь других возможных расстановок даны ниже. Все восемь вариантов равноценны, ни одному из них не отдается предпочтение. Регарди упоминает о существовании 16 возможных начальных положений, но Залевкси заключает, что расстановок только восемь, потому как остальные восемь попарно идентичны им. Например, комбинации "Воздух Огня" и "Воздух Земли" выглядят одинаково. Поэтому эти две расстановки объединены ниже под общим названием "Воздух Огня и Земли".
Рисунок 11: Огонь Воздуха и Воды
Рисунок 12: Вода Воздуха и Воды
Рисунок 13: Земля Огня и Земли
Иллюстрация 14: Земля Воздуха и Воды
Рисунок 15: Огонь Огня и Земли
Рисунок 16: Вода Огня и Земли
Приложение IIIПочему шахматы называются "Енохианские"?
Приложение IVТрадиционные начала процедуры
(Этот метод с костями кажется странным. Игроки со вторым и третьим результатом определяют состав команд. Игрок с наибольшим количеством очков получает привилегии в выборе цвета (и в выборе очередности хода), но вместе с тем "победитель" находится в зависимости от других в вопросе выбора союзника).
Заключительное примечание
Практикующие в традиции Золотой Зари могут критиковать метод подачи информации в данном очерке, а именно то, что мистическая природа енохианских шахмат не затронута. Автор не подразумевал никакого оскорбления; так же и не желал поддержать либо опровергнуть чью-либо систему вероисповедания. Енохианские шахматы были представлены на рассмотрение Chess Variant Pages, чтобы они могли занять свое заслуженное место среди широкого круга различных вариантов шахмат.
Автор Jeff Rients, 2004 Перевод Sr. D.A., С. Большакова Корректура Sr. D.A., Fr.'. Ba'al-Hiram |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Последнее обновление 01.02.10 16:48 |

















